Главная страница

3DGame Studio — Разработка инди игр и инди арт-проектов, 3D презентаций.  В помощь независимым (инди) разработчикам: интервью с разработчиками, обзор игр, игровые проекты, уроки программирования игр, теория программирования, уроки 3д моделирования и визуализации все что может помочь стать успешным независимым разработчиком. Flash, Unity3d, iOS, 3ds Max, Modo, VUE, Bryce, Photoshop.

Проект «3DGS.RU Академия 3DGameStudio» посвящен системе разработки 3DGameStudio (c)Conitec, предоставляющей уникальные возможности строительства 3D-игровых виртуальных миров (подробнее о программе). Проект создается усилиями и отражает интересы группы русскоязычных энтузиастов программы, т.е. носит статус коллективного. К участию в работе форума и развитии проекта приглашаются все заинтересованные — почерпнув здесь определенную информацию вы и сами можете внести свою лепту в нашу работу.

Основная цель проекта — по возможности разобраться и упорядочить бесконечное разнообразие учебных и рабочих материалов и ресурсов, доступных на данный момент в англоязычном интернете — отделить шелуху от зерен и быть в курсе последних наработок по данной тематике. Кроме того, разобраться с учебными материалами и перевести их на русский — хороший способ самому освоить материал и помочь другим в его освоении. Такое под силу только коллективными усилиями, поэтому в соавторы приглашаются все кто может помочь с переводом, новыми ссылками, аннотациями или советами по работе. Может быть, кто-то предложит новый или захочет вести существующий раздел нашего сайта — предложения принимаются.

Другая цель — привлечь новых энтузиастов, пока не знающих о программе и ее возможностях. Чем больше творческих людей примет участие в проекте, тем больший совместный опыт (насколько он может быть совместным) мы наработаем.

Все заинтересованные могут в русскоязычном форуме обсудить нюансы, возможности и впечатления о системе 3D GameStudio, поделиться своим опытом и наработками и узнать кто чего нагородил в своем виртуальном мире.

Игровой Блог

Разработка игр или виртуального мира

Разработка  игр или виртуального мира не является простой задачей. Возможно ситуация, в которой потенциальные заказчики недооценивают рекламные возможности 3D игр. Именно по этому, мы не приводим нашего портфолио. Мы предлагаем поступить следующим образом. Если Вы заинтересованы в создании такого рода продукции, звоните нам. Наш специалист приедет к Вам, покажет наше потфолио, расскажет о наших проектах …

Инструкции управляющие ходом игры

Следующие инструкции управляют ходом игры и сменой уровней. Они не могут вызываться непосредственно внешними DLL-функциями. save («name», var); Сжимает, шифрует и сохраняет текущее состояние игры (в файле с именем name плюс число var) в папке игры (см. savedir). Чтобы эта инструкция работала должен быть загружен уровень. Файл будет записан через один фрейм после выполнения инструкции. …

Искусственный Интеллект

Самый спорный вопрос в разработке игры – это искусственный интеллект. Итак…в этом уроке мы займемся созданием простого, по своим возможностям, искусственного интеллекта. Чтобы заселить наш мир живыми существами, мы используем специальный вид entity – модельные entity.Модельные entity – это модели, как правило имеющие анимацию, обычно используются для действий(враги, монстры и тд).Чтобы того же Монстра восприняли …